【攻略ヒント】Baba Is You ステージ3「神殿の遺跡」

ゲーム攻略ヒント

※基本的に本サイトでは敢えて最後まで答えを書くのは控えます
ちょっとだけヒントが欲しいという方向けです。

その他のステージ攻略ヒントはこちら↓

【1 脆弱性】

●ポイント
WEAK:「弱い」対象物が何かに(壁や背景の絵などにも)ぶつかると破壊される

ヒント①
弱くしたいものはどれ?
WEAKを付け替えながら進もう

【2 トンネル・ビジョン】

●ポイント
①HAS:「持っている」対象が破壊されると新たに出現する
(例:BABA HAS ROCK ならBABAが破壊されると岩が出てくる)

②HAS無限:HASの特性を利用したテクニック
対象と新たに出てくるものが同じである場合対象が破壊されても無限に復活する
(例:BABA HAS BABA ならBABAが破壊されてもまたBABAが出てくる)

ヒント①
SINKで消したい水は3マス。1マス目はBABAで消える。
ヒント②
残り2マスを岩だけで消すには?

【3 贈り物をあなたへ】

●ポイント
➀HAS
②MELTとHOTの特性:詳しくはステージ2 「2 暖かい川」を参照

ヒント①
箱に旗が入っているので箱を破壊する。
そのためには?
ヒント②
まずはLOVE IS MELTを崩そう
MELTの対象でなければHOTは関係ない。

【4 届かない海岸】

●ポイント
HAS

ヒント①
LOVEは邪魔なだけで全く関係ない
ヒント②
上の小さな水を消すのは箱ではなくKEKE
ヒント③

【5 しかし鍵はどこに?】

●ポイント
➀HAS
②YOUの共有方法(L字構文やANDを上手に使いながら)

ヒント①
鍵は箱の中に。箱はBABAの中に・・・
ヒント②
破壊する手段はWEAK。
しかしPUSHがないので自分で動かして壁に当てるしかない
→常にYOUは2人必要
ヒント③
鍵でドアを開けた後でも動けるYOUを確保する

【6 愛はそこに】

●ポイント
HAS

ヒント①
ドアは2つなので鍵も2つ必要
ヒント②
鍵が見当たらないので箱を鍵に変える
ヒント③

【7 危険なギャング】

●ポイント
MOVE解除のタイミング

ヒント①
BABAはドクロを越えられないのでオバケが動くが、
MOVEはまっすぐにしか動けない
ヒント②
まっすぐ進んだ先でできることはドクロの文章を変えることだけ
ヒント③
旗は特に関係ない

【8 二重堀】

HASの性質:対象と出てくるものを交互に入れ替えることができる
※ただしYOUの対象が破壊されていない場合のみ
(例:BABA HAS KEKEの時、BABAを破壊しKEKEが新たに出た後でも動けるYOUがいる場合、
KEKE HAS BABAにすればKEKEをまたBABAに戻すことができる→またBABAをKEKEにすることも)

ヒント①
水はYOUでは越えられない。
ドアはKEKEでしか開かない。
→手前の水を越えるのはKEKE
ヒント②
ドアを開けた後にもう一度、水を越えるには絶妙な位置調整が必要

【9 黄金の壁】

●ポイント
何を「勝ち」にするか

ヒント①
まずは壁の外に出ないと何もできない
ヒント②
STOPやPUSHの対象は「勝ち」にしても触れることができない
ある例外を除いては・・・

【エクストラ1 更なる領域】※筆者的に超難問!!

●ポイント
MOVEとPUSH

ヒント①
BABAはYOUにできない(BABA IS BABA AND DEFEATのため)→YOUはKEKEで確定
YOUはGRASS(草)を越えられない→一見、クリアできない

ならばYOUではないKEKEが草を越えられないか?

ヒント②
MOVEは「待機」(Switch版ではAボタン)するとYOUが動かなくても対象を動かすことができる
ヒント③
「YOUではないKEKEが草を超えた後にYOUに戻る」という仕組みを考える。
KEKE IS YOUの文章は縦の並びなので、左から右へ3体のBABAがKEKEと文字を右に押す
ヒント④
KEKEをBABAで右に押すにはKEKE IS PUSHにする必要がある。
KEKE IS YOUからYOUを外す動作と同時にPUSHにしよう
ヒント⑤
ヒント④の状態で草を渡った後にKEKE IS YOUに戻すには、押すBABAの配置に工夫が必要。
1体だけ押し始めるタイミングをずらしてみよう
ヒント⑥ ※ほぼ答え どうしてもダメなら

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